在当前的科学和投资领域,元宇宙无疑是最热门的讨论话题。然而,目前关于元宇宙的讨论大多集中在娱乐层面的探索。只有NVIDIA、微软等企业专注于工业场景和底层技术探索,元宇宙第一股Boblox的上市也将元宇宙的人气推向了更高的高峰。
虽然还是有很多人对元宇宙的未来感到担忧,但我们先不讨论元宇宙可能带来的社会影响,而是探讨哪些行业会受到元宇宙技术落地的冲击,云服务器行业显然是其中之一。
如今,许多消费者或多或少感受到了云服务带来的便利。比如苹果的iCloud和华为、小米、OPPO等厂商带来的云服务,可以将手机中的照片存储在云端,不再占用大量手机存储空间。
但这只是云服务的初级应用,还会进一步升级。一些企业租用云服务器存储企业收集的相关数据,云服务提供商也可以满足厂商对这些数据的批量处理需求,即企业可以实现大数据在云端的处理。
此外,随着终端应用数量的增加和对图形处理需求的增加,终端用户需要有一个好的设备来做相应的工作。但如果将这些任务放到云端,通过云计算进行图形处理和数据操作,对终端设备的硬件要求会大大降低。
比如云游戏就已经这样了。把游戏放到云中可以让低配置的电脑用漂亮的图片玩游戏。据相关统计,有云游戏概念的用户中,有94%以上已经尝试过并愿意尝试云游戏。
对于云游戏和元宇宙来说,它们之间有很多相似之处。比如对于终端设备的硬件要求,在传统游戏和应用中,画质、清晰度、流畅度都需要依赖设备的硬件配置。如果按照这一点来实现元宇宙,那么元宇宙的终端设备成本将会非常昂贵,普通用户很难接受。
但是,一旦在云服务器中运行,云服务器就可以将游戏和应用中的场景渲染成视频和音频流,并通过网络传输到用户的终端设备,这样即使是硬件配置较低的终端设备也能让用户体验到高质量的游戏。
另一点在于游戏和应用程序的加载。除了安装应用程序所需的时间外,每次更新附加内容时,都需要再次下载并重新安装数据包,这也增加了用户的等待时间。尤其是在元宇宙中,如果今天的想法能够完全实现,那么几乎可以肯定的是,元宇宙一直在变化,即使能够承受终端设备的高昂价格,也仍然需要付出很长的等待加载时间。
这个问题将通过在云端运行来解决。本地终端设备只需加码视频,用户可以随时进入游戏安装包,无需等待时间。
这里唯一的问题是网络传输和延迟。没有好的网络,元宇宙将失去第二世界的角色,但随着Wi-Fi和6G的出现,这将不是问题。
另一方面,除了游戏和娱乐之外,它还可以体现在元宇宙中广泛的工作和生活方面,如远程视频会议、在线音乐会、在线论坛、在线编程等。许多纯粹的精神任务可以在元宇宙中完成。
云服务器驱动元宇宙也将是一个巨大的挑战,这将迫使服务器制造商进一步提高云服务器的性能,以满足不断扩大的元宇宙。最后,一项技术的好坏不在于技术本身,而在于人们如何应用,元宇宙当然也是如此。