3月1日,据国外媒体报道,谷歌将关闭体育场内的所有游戏开发团队,并取消所有正在开发的游戏项目。此举意味着Stadia将被彻底改造成一个纯粹的平台工具,也宣告了谷歌在云游戏领域一系列激进尝试的失败。
2月1日,谷歌体育场表示,今年他们将重点为外部合作伙伴提供技术和平台工具,然后谷歌将关闭所有内部体育场游戏开发团队。据知情人士透露,在许多第三方许可协议中,Stadia与音乐游戏公司Harmonix开发了一款原创游戏,但该游戏几乎已经开发完成。
谷歌将关闭所有体育场内部游戏开发团队
谷歌体育场
此外,谷歌内部工作室开发的许多作品也已被取消,其中包括:谷歌去年收购的开发团队台风工作室(Typhoon Studio),曾全面开发合作冒险游戏《狂野星球之旅》的续集。另一个由前《细胞分裂》和《刺客信条:枭雄》制片人FrancoisPelland领导的Stadia开发团队正在开发一款代号为“边疆”的多人动作游戏。
根据来自彭博社,菲尔哈里森团队的消息,向育碧和TakeTwo以及其他知名出版商表现出善意,并谴责“数千万美元”制作如此大的作品,如在体育场的《荒野大镖客:救赎2》土地。